東京ゲーム事変3D

ゲームが好きなら、語り明かそう。

東京ゲーム事変3Dは、ものづくりが好きなゲーマー3人がゲームの話を中心にいろんな話題をまったりと語らうPodcastです。隔週更新。番組へのご連絡は、gamejihen[at]gmail.com までどうぞ。

パーソナリティ

第004回「インディーゲームが教えてくれたこと」

最近の話

・映画「アバウト・タイム」が良すぎた話

・旅好きジミーが千葉で一番おすすめな場所とは

・モンハン4Gを買ったのーだい

 

・インディーゲームの定義

・インディゲームにおける作家性とは

・Stick it To The Man

・少人数だからこそできるゲームの作り方

・ゲームならではの、メッセージの伝わり方

・作家による作品のコントロール

・刺さる人には刺さるゲーム

・広い広場、高い塔

・メジャーゲーム、インディーゲーム、それぞれの良さ

第003回「スマブラfor3DSの良いとこ、ダメなとこ」

最近の話

・ハンドルコントロラーを買ったジミー

・Newニンテンドー3DSを買ったのーだい

・iPhone6を買ったアスヤ

スマブラの話

・まずどういう風に遊んだ?

・フィールドスマッシュ…あんまり遊ばない

・実はそこまで楽しめなかったアスヤ

・スマブラが狙うターゲット層から、ズレている?

・変わったところ、そうじゃないところ

・とはいえ、やっぱり面白いスマブラ

おまけ

東京ゲーム事変(無印)の第039回「E3特集!」にて、スマブラが発表された当時の3人のリアクションを聞くことが出来ます。

第002回「プチゲームレビュー4連発!」

OPトーク

・それぞれの趣味

 

メイントーク

・PS4を買ったアスヤ

・inFamous Second Sun

・スマホやタブレットを使う系のゲーム

・スタンドアローンな任天堂

・なぜ、フォトリアルゲーは悪いことするの?

・ レッド・デッド・リデンプション

・Child of Light

・RPGのダルいところ

・マリオカート8

・コクッパ7人もいらない問題

・コースの良さと悪さ

 

第001回「好きなゲームを語ろう」

OPトーク

・パーソナリティ紹介

・「東京ゲーム事変」との関係

 

メイントーク

・ジミーはやっぱり音ゲーが好き

・なぜダンスダンスレボリューションは流行っていたのか

・リアルを超えているグラフィック表現

 

・リアル系よりもデフォルメ系なのーだい

・リアルじゃないからこそできるゲーム体験

・自分で遊び方を工夫する

・メテオス

 

・ゼルダの伝説 時のオカリナに影響を受けたアスヤ

・ストーリー重視型

・ダウンロードで買いがち

・パッケージは嵩張る問題

 

・配信形態などのお知らせ